Showing posts with label Fight. Show all posts
Showing posts with label Fight. Show all posts

Saturday, September 17, 2016

Indonesia Darurat Tuyul

Indonesia Darurat Tuyul

tuyul mg

Penulis mohon maaf apabila dalam pembuatan judul terlalu lebay, karena sebenarnya pertuyulan bukan hal yang baru, dunia pertuyulan populer sejak mg pertama kali berdiri, dan mustahil untuk diberantas, karena dimana-mana tuyul selangkah lebih maju dari admin.

Karena sudah menjadi hal yang biasa, maka setiap generasi ke generasi selalu ada perlawanan terhadap tuyul, meski pada akhirnya patah dan berlanjut dengan kemenangan tuyul dan mbak yulnya. Admin juga kesulitan untuk mengidentifikasi tuyul, karena banyak cara untuk meng"akali" system mg agar tuyul tidak terdeteksi/terbanned. ditambah admin sekrang tidak dengan mudah membanned id berdasarkan IP, karena banyaknya player yang menggunakan ip dinamis yang kemungkinan 1 IP jika ditelusuri historinya maka bisa saja akan dipakai lebih dari 100 account aktif yang masing-masing berbeda orang.

Ok selanjutnya penulis akan sedikit menjelaskan pendapat penulis kenapa Indonesia sedang dalam keadaan darurat tuyul. Ada yang beranggapan tuyul adalah musuh bersama, sekaligus ada yang beranggapan tuyul adalah kawan bersama. Disatu sisi merugikan negara, disatu sisi juga menguntungkan pemilik tuyul.

Kita memang tidak bisa memukul rata tuyul adalah merugikan karena ada beberapa tuyul yang menguntungkan, misalnya tuyul dengan productivity yang besar dan membangun pabrik otomatis akan banyak membuka lowongan pekerjaan, serta tuyul yang aktif di war merupakan penghasil devisa buat negara. Nah yang merugikan adalah tuyul yang menyedot kas negara yang kemudian akan di transfer ke masternya melalui game Goal Tycoon, karena celah itulah yang terbuka, jika dahulu pada sembunyi-sembunyi transfernya, sekarang sudah terang-terangan karena memang sudah diklaim legal oleh admin.

Berapa potensi kerugian negara yang disebabkan oleh tuyul?
Jawab :
1. Tuyul baru

Tuyul baru menyedot kas negara terbanyak hanya dari bonus fight, untuk bonus work tidak seberapa karena nilai productivitinya yang masih kecil. Untuk bonus fight = 10 idr, potensi kerugian negara yang disebabkan oleh 1 tuyul adalah :
(Dengan bermodal Wine + Susu HQ + 10 koran energi terkumpul sekitar 34)


Ya sekitar 22 idr, jika kita anggap 25% nya kembali ke negara maka :
25% x 22 idr = 5,5 idr
potensi kerugian negara berkurang menjadi = 22 - 5,5 = 16,5 idr (dari bonus fight 10 idr)
Jika di negara Indonesia ada sekitar 1000 tuyul aktif fight 10x, maka potensi kerugian negara sebesar
16,5 x 1000 = 16.500 idr/hari
Memang perhitungannya tidak sesederhana ini, karena ini hanyalah gambaran kecil saja.

2. Tuyul lama

Tuyul lama tidak hanya mengambil kas dari bonus fight namun juga bonus work seiring nilai expnya yang semakin bertambah.

Mengapa baru sekarang diumumkan darurat tuyul?
Jawab:
Sebenarnya tidak diumumkan pun dunia pertuyulan sejak dahulu akan tetap berjalan, ini hanyalah inisiatif penulis saja agar terlihat heboh, sekaligus menarik perhatian pengunjung di blog penulis :D
Semakin mudahnya mendapatkan ilmu pertuyulan membuat para pemain baru dengan sepenuh tenaga memfokuskan dirinya untuk belajar ilmu tuyul bahkan dengan embel-embel anti banned yang mungkin ditawarkan oleh beberapa orang dengan syarat-syarat tertentu.

Mungkin ada tidaknya tuyul tidak berpengaruh kepada beberapa kalangan, karena mungkin banyak sedikitnya kas negara kita tetap dapat penghasilan dari work, arena, dan war, serta dari bisnis perusahaan.
Beberapa kalangan memang "memaafkan" tuyul yang hanya digunakan untuk mendapatkan bonus 3 exp harian yang mensyaratkan punya 5 refferal aktif, namun yang namanya juga manusia, tidak merasa cukup dengan itu, ingin mendapatkan tambahan lain agar bisa cepat withdraw (WD), apalagi difasilitasi secara tidak sengaja oleh admin dengan mudahnya transfer euro lewat game goal tycoon (tanpa tax).

Apakah tuyul Affiliasi merugikan negara?
Jawab:
Jika tuyul tersebut menyedot kas negara dan mentransfer hasilnya kepada masternya, tentu ini akan merugikan negara. Namun apabila hanya mengumpulkan point affiliasi saja, maka dampaknya hanya merugikan pihak mg, negara secara tidak langsung tidak dirugikan, karena setelah masa point affiliasinya habis, tuyul affiliasi akan off untuk digantikan dengan yang baru, setelah lewat 90 hari off, maka dana yang ada akan kembali kepada negara.

Lalu bagaimana mengatasi kerugian negara?
Jawab:
1. Adanya kesadaran berbagai pihak untuk tidak mengeruk kas negara lalu disetor kepada diri sendiri atau pihak tertentu.
2. Kembalinya kesadaran bahwa tujuan utama para tuyuler exp hanya untuk memperoleh tambahan exp atau mempertahankan nilai exp yang telah ada.
3. Membatasi nilai bonus fight diangka tertentu, asal jangan sampai 0 karena akan mematikan player baru yang bukan tuyul. Bonus work perlu dimodifikasi juga untuk pengalaman pancasila sila ke-5 yaitu keadilan sosial bagi seluruh rakyat Indonesia.
4. Tuyulnya dipindahin ke negara lain, namun penulis tidak menyarankan ini karena akan merugikan negara yang bersangkutan, jadi kembali kepada point 2.
5. ........ mohon diisi bagi yang punya solusi.......

Demikian sekilas dari penulis, semoga ada manfaatnya
Salam Penulis

Friday, September 2, 2016

Hubungan Bonus Fight 10, Army Member dan Energy Booster

Hubungan Bonus Fight 10, Army Member dan Energy Booster


Halo jumpa lagi di awal bulan September 2016 ini, dimana terjadi kenaikan bonus fight ke 10 idr, meskipun ada pro kontra di sana-sini. Namun penulis tidak akan membahas pro dan kontra, namun bagaimana menyiasati keadaan dan mendatangkan keuntungan bagi kita, tentunya jangan sampai ada di dalam hati kita yang penting untung, masa bodo dengan kas negara.

Ok apapun yang terjadi hadapi dengan sikap positif, dengan itu maka semua hal-hal positif akan datang kepadamu. Eh kok malah ke golden ways, kembali ke bonus fight, pemanfaatan energi booster adalah salah satu strategi yang perlu diterapkan khususnya bagi mereka yang tergabung dalam army member.

Apa sih energi booster itu?
Penulis capek menjelaskan lagi, jadi baca di sini aja ya :D " Energy Booster Marketglory Indonesia"
Penulis hanya membahas energy booster tipe HQ dengan bonus energi +48 yang diberikan pada jam 02:06 server atau jam 06.06 pagi WIB. Baiklah simak pembahasan berikut ini.

Rincian Pengeluaran Mood Selama 10 Hari (menyesuaikan masa aktif clothes)
1. Mobil HQ = 28 Gold = 322 idr (jika dipakai rutin, bisa habis 5-6 bulan)
2. 10 Macam Clothes HQ = 10 x 22 idr = 220 idr
3. 40 Cuisine HQ = 40 x 2 idr = 80 idr
4. Gasoline 200 liter = 200 x 0,02 gold = 4 gold = 44 idr (Gasoline beli di Global karena di local mahal)
5. Sewa Palace 1-2 jam / hari = 2 x 2,5 idr = 5 idr x 10 hari = 50 idr 
(sewanya sebelum jam 06.00 pagi wib, misalnya jam 5 pagi atau jam 5.30 pagi)

Total Pengeluaran selama 10 hari = 394 idr
Mobil HQ sengaja tidak penulis masukkan ke pengeluaran, karena masa pakainya lama,anggap saja investasi. Jadi dengan pengeluaran 394 idr / 10 hari, minimal kamu harus mengumpulkan 40 idr perhari dari fight saja, sedangkan dari work termasuk tambahan bagi kamu.

Bonus Fight 10 idr Khusus Bagi Army Member
Bonus Fight = 10 +25% = 12,5 idr
Pengeluaran harian = 384 /10 = 38,4 idr


Keuntungan Energy Booster bagi Army member ketika Fight :
1. Ada Laba dari fight 10x sekitar 6,5 idr
2. Energi konstant di angka 30-40 sebelum work
3. Energi bisa dimanfaatkan untuk work tanpa membeli wine, jika kurang bisa ditambah wine
4. Energi bisa dimanfaatkan untuk arena

Bagaimana dengan player yang bukan army member?
Jawab:
Dengan bonus fight 10, karena kamu bukan army member maka bonusnya tidak bertambah tetap 10, jika kamu menggunakan energi booster maka kamu akan mengalami kerugian seperti gambar di bawah:
Kerugian Energy booster bagi non army member:
1. Terjadi minus sekitar 2,4 idr dari pendapatan fight 10x dibandingkan modal untuk modal energy booster
2. Capek karena harus fight 10x dan tetap minus dapetnya.

Keuntungannya :
1. ada energy konstant antara 30-40 yang bisa dipergunakan untuk arena dan work, terutama bagi yang memiliki PP besar, yang butuh energi di atas 20 untuk work.

Perhatian : 
Tidak dianjurkan bagi pemula yang memiliki exp di bawah 300, kecuali nekat resiko ditanggung penumpang.
Jika terjadi hal-hal diluar perkiraan penulis dan membuat kamu rugi, misalnya kamu lupa rent palace sebelum pembagian bonus energy karena ketiduran, jawabnya sama resiko ditanggung penumpang :D

Lalu bagaimana solusi bagi pemula yang tidak cocok dengan energy booster?
Jawab:
Sebelum fight energi cukup dari wine + koran + susu saja
Wine = 7 idr
Susu HQ = 2 idr
Koran 10x = 1 idr
Total Modal = 10 idr


Dengan bermodal wine, susu, dan koran, kamu akan memperoleh laba bersih sekitar 4,3 idr.
Hasil dari total pendapatan fight 10x - modal
Dan juga energi sisa dari fight sebesar 13 point bisa kamu manfaatkan untuk work. (nyatanya bisa kurang dari 13 point karena ada pengurangan energi perjam sebesar 5%)

Perhatian:
Kalkulasi dahulu energi yang kamu perlukan untuk work.
Bagi pemula dengan exp yang masih kecil, bukan masalah, yang jadi masalah adalah jika kebutuhan energi untuk work besar, maka disarankan work dahulu baru sisa energi dipakai untuk fight.

Jika kamu merasa ada yang bingung dan kurang faham, percayalah bahwa penulis juga bingung untuk memberikan penjelasan agar semua orang bisa faham dengan sekali membaca.
Jadi jika ada hal-hal yang perlu ditanyakan, silahkan tulis di kolom komentar, atau bisa langsung ke forum MGI di facebook, bisa juga menghubungi penulis add facebook Chiko yang ada di member MGI.

Akhir kata penulis mohon maaf tidak bisa memberikan apa-apa.
Salam Penulis





Tuesday, August 16, 2016

Update Terbaru Marketglory : "The Country's Army"

Keyword : marketglory update, update terbaru marketglory, update war marketglory

THE COUNTRY'S ARMY


Ya begitulah judul yang diberikan oleh admin di forum. The Country's Army adalah update terbaru dari marketglory bukan sebuah judul film.

update war marketglory


Beberapa point yang ada dalam update terbaru ini adalah :

1. Anggota dari organisasi war dalam sebuah negara yang memiliki minimal 1 daerah kekuasaan / jajahan akan menerima +25% dari negara untuk bonus work, bonus fight, dan bonus refferal aktif (bonus gold yang biasa diberikan harian pada jam 12.00 waktu server bagi pemain yang memiliki refferal aktif, bonusnya sesuai dengan jumlah energi refferal pada jam 11.30 waktu server).
2. Bagi pemain yang tidak tergabung dalam organisasi meskipun menggunakan digipass, hanya mendapatkan +25% dari refferal bonus saja, tidak dari bonus work lagi.
3. Bonus 14 Gold / hari untuk setiap daerah kekuasaan / jajahan, dan teritory productivity bonus akan tetap diterima oleh organisasi yang bersangkutan (ini tetap update yang lama).
4. Semua pendapatan sebuah negara baik itu berupa Euro, Gold, dan mata uang lokal, 20%-nya akan dialirkan kepada negara dari organisasi yang menguasainya.
Sebagai contoh : Negara Malaysia saat ini dikuasasi oleh organisasi Manifold Paradox dari Indonesia yang diketuai oleh aki Odingangel (Legend anti banned permanent), maka 20% dari pendapatan negara malaysia baik itu berupa euro, gold, dan mata uang lokal malaysia akan mengalir ke Indonesia (hahaiiii).
5. Tampilan aset negara di Halaman depan, tidak lagi ditampilkan seperti biasa yaitu stok Euro, gold, dan Mata uang lokal suatu negara, namun akan diganti dengan pendapatan negara yang bersangkutan selama 30 hari terakhir. (bagi yang bingung abaikan saja ini, fokus ke point-point yang atas).
6. Telah ditambahkan sub menu army member di menu organizations, yaitu daftar para pemain MG yang tergabung dalam organisasi dan organisasinya memiliki minimal 1 daerah jajahan / kekuasaan, dan berhak mendapatkan bonus-bonus sebagaimana diterangkan dalam point-point di atas.

Jadi berdasarkan analisis penulis tentang update terbaru ini, adalah admin menganjurkan untuk :

1. Para pemain "dipaksa" untuk tergabung dalam organisasi, meski paksaan ini ada nilai positif.
2. Kita harus memperjuangkan negara kita agar tidak jatuh ke organisasi asing, karena bisa menguras 20% pendapatan negara kepada mereka.
3. Kita harus menggairahkan dan mensolidkan organisasi war di Indonesia, fungsinya untuk mendapatkan sebanyak-banyaknya daerah jajahan, karena semakin banyak daerah jajahan, maka otomatis pendapatan negara akan semakin kembung, semakin banyak, yaitu 20% dari pendapatan negara yang menjadi jajahan / daerah kekuasaan organisasi asal negara kita akan mengalir ke negara kita tercinta.
Sesuai dengan informasi yang penulis dapat dari agan Basten di grup MGI, bahwa bonus 20% dari negara kekuasaan / jajahan kepada negara kita, dihitung setelah update ini diberlakukan, jadi untuk negara yang kita kuasai seperti malaysia dll yang kita kuasasi sebelum update, belum memberikan setoran 20%-nya, maka perlu direbut ulang, entah itu setelah direbut kembali oleh negara lain, atau mungkin bisa juga direbut ulang oleh organisasi lain dari negara Indonesia.

Apabila ada update terbaru lagi, akan penulis update data sesuai dengan kejadian di lapangan, jadi terus pantau dan kunjungi blog penulis yah.

Mulai sekarang berterima kasihlah kamu semua kepada para pejuang kita di organisasi war, karena mulai saat ini (sebenarnya mulai dulu juga sih) mereka adalah para pejuang devisa negara, kalo di dunia nyata mirip TKI :-D (penulis tidak menyamakan loh hanya mengatakan mirip saja).

Ok apabila ada yang belum difahami, kamu bisa tanyakan melalui komentar di bawah ini, atau bisa juga langsung di forum facebook MGI.

Thursday, August 11, 2016

Marketglory : Wine oh wine turunlah hargamu nak....

keyword: marketglory tutorial, game yang menghasilkan uang, cara mendapatkan yang dari marketglory, perusahaan wine marketglory


Harga Wine Turun

harga wine marketglory


Harga wine di bulan Agustus ini sedikit demi sedikit mengalami penurunan, diprediksikan bahwa harga akan berhenti pada harga dasar wine / biaya produksi wine yaitu sekitar 6-7 idr. Penyebab dari menurunnya harga wine ini adalah selain stok dari para pengusaha wine yang semakin menumpuk, persaingan harga antar pengusaha, juga dipengaruhi oleh kebijakan pemerintah untuk menurunkan bonus fight dan menaikkan bonus work. Hal ini berimbas kepada penurunan pembalian wine oleh para petarung refferal fight, karena secara kalkulasi rugi jika refferal fight menggunakan energi wine.

Dengan bonus fight 5 yang telah diset oleh pemerintah, maka seorang para petarung fight hanya akan mendapatkan upah sekitar 5-6 idr untuk 10x fight, sementara harga wine saat ini ada pada kisaran 7-8 idr. Namun bukan berarti wine sudah tidak dibeli lagi, karena para pemain dengan exp yang besar yaitu dengan produktivity di atas 200, maka wine adalah komsumsi sehari-sehari sebelum melakukan work.

Lain halnya dengan para newbie yang cenderung masih memiliki exp yang kecil, maka mengkonsumsi wine bukan mendatangkan keuntungan malah membawa kepada kerugian, karena pengeluaran tidak sebanding dengan pendapatan, atau surplus yang didapatkan hanya sedikit, dibandingkan dengan menggunakan energi lain misalnya dari koran.

Apakah turunnya harga wine membuat para pengusaha wine menjadi lesu?
Jawab:
Bagi yang belum berpengalaman dalam bidang wine tentu akan down dan berfikir untuk berhenti memproduksi wine dikarenakan khawatir mengalami kerugian, sebaliknya bagi pengusaha wine yang sudah malang melintang bertahun-tahun, kondisi ini justru membuat mereka semakin giat untuk memproduksi wine sebanyak-banyaknya, karena disaat para pengusaha lain berhenti produksi, otomatis saat stok wine di pasar lokal sudah mulai habis, maka yang tersisa adalah stoknya, pengusaha lain tidak memproduksi lagi, jadi dia tidak mempunyai saingan lagi untuk sementara, dan waktunya untuk kembali menaikkan harga wine menjadi 12 idr atau bahwa lebih untuk memperoleh keuntungan lebih, ingat pelajaran sewaktu smp dulu, prinsip ekonomi adalah mendapatkan laba sebanyak-banyaknya dengan modal sekecil-kecilnya.

Kapan kira-kita harga wine akan kembali normal ke harga 12 idr?
Jawab:
Sebenarnya 12 idr bukan patokan, itu hanya contoh saja. Harga wine akan kembali naik apabila salah seorang pengusaha sudah tidak mempunyai pesaing lagi, karena pengusaha wine lain kehabisan stok, sementara mereka sempat melakukan mogok produksi. Faktor lain adalah dengan naiknya bonus fight oleh pemerintah menjadi 10-12,5 idr. hal ini akan membuat semua pemain markeglory terutama yang melakukan refferal fight, konsumsi wine adalah hal yang wajib untuk mendapatkan keuntungan sebesar-besarnya.
bahkan ketika wine harganya 12 idr, jika bonus fight ada di angka 12,5 refferal fight menggunakan wine akan memberikan keuntungan antara 5-10 idr perhari.

Apakah wage mempengaruhi harga wine?
Jawab:
Wage mempengaruhi jumlah biaya produksi wine, namun bukan berarti wage dapat mengendalikan harga wine, karena meskipun wage rendah, pengusaha wine tidak akan serta merta menurunkan harga winenya, jika bisa menaikkan harganya untuk mendapatkan keuntungan maksimal. faktor yang mempengaruhi harga wine adalah persaingan antar pengusaha wine. dengan naiknya harga produksi wine karena faktor wage, memang secara tidak langsung akan mempengaruhi wine, namun bukan harga jualnya, akan tetapi batas harga termurahnya saat terjadi persaingan harga. dari pada tidak laku para pengusaha akan menjual wine mereka meski dengan laba 0%, agar terjadi perputaran modal dan pabriknya tetap bisa beroperasi.

Bisakah pemerintah menetapkan wage?
Jawab:
Wage diserahkan sepenuhnya kepada pasar, jika lowongan kerja lebih banyak dari pekerja maka wage akan cenderung akan mengalami kenaikan, sebaliknya jika lowongan kerja semakin berkurang sementara para pencari kerja semakin banyak, maka wage akan cenderung turun.
Kalaupun pemerintah bisa menurunkan harga pada pagi hari, dengan banyaknya lowongan pekerjaan, maka secara bertahap pengusaha akan berebut berada pada posisi wage teratas, akibatnya terjadi persaingan wage dan akan cenderung naik.

Kan wage sempat murah pada pagi hari, apakah harga akan turun?
Jawab:
Tidak, harga tidak akan turun, namun keuntungan para pengusaha akan bertambah banyak, jadi wage rendah pada satu waktu hanya akan menguntungkan beberapa kalangan pengusaha yang mendapatkan pekerja saat wage rendah.

Hal apa saja yang mempengaruhi besarnya bonus yang diberikan pemerintah?
Jawab:
dua kata saja yaitu "kas negara", apabila kas negara menipis otomatis pemerintah akan menurunkan bonus, entah itu bonus work atau bonus fight, atau kedua bonus itu. susunan para mentri juga mempengaruhi besarnya bonus, ada beberapa mentri yang lebih condong kepada bonus work maksimal, ada beberapa mentri yang lebi condong bonus fight maksimal, dalam dunia ini selalu akan ada yang namanya perbedaan.
sikap kita adalah menyesuaikan diri dengan kondisi lingkungan kita, jadi jangan lupa untuk selalu mengikuti artikel-artikel update terbaru dari penulis tentang situasi dan kondisi negara kita.

tak ada gading yang tak retak, apabila ada kesalahan mohon koreksinya, saran dan kritiknya kami tunggu demi kemajuan bersama. sekian terima kasih

Salam marketglory

Wednesday, August 10, 2016

Hitung Ulang Modal dan Pendapatan Arena Marketglory

keyword: arena marketglory, cara bermain arena marketglory, tutorial arena marketglory, menghasilkan uang dari arena marketglory


tutorial arena marketglory


Harga barang selalu berubah, kurs Euro-gold, gold-idr juga berubah, maka dari itu penulis akan mencoba menghitung ulang modal dan kemungkinan pendapatan dari arena marketglory, tujuannya agar para pembaca sekalian bisa memutuskan untuk terjun ke arena atau libur dari arena sementara seperti yang penulis lakukan.

Mari kita cek dari kurs
1. Kurs Euro-gold = 27,6 gold/Euro
2. Kurs Gold - idr = 11,3 idr/gold
bonus arena ronde 1 = 0,26 euro bersihnya = 0,17 euro = 4,6 gold = 52 idr
jadi jika kamu bisa memenangkan ronde 1 bonus yang kamu dapatkan sekitar 52 idr

Sekarang kita cek berapa modal yang mungkin kamu keluarkan
Anggap saja kamu ikut arena dengan modal : wine + 1 pisau HQ + 1 kacamata LQ
maka total modalnya adalah :
Wine = 7,5 idr
Pisau HQ = 29 idr
Kacamata LQ = 11,5 idr
Jadi total modal untuk arenamu adalah = 48 idr

Dengan modal 48 idr, kamu berkesempatan untuk mengikuti arena sebanyak 2 ronde, jika kamu bisa menang di ronde sebelumnya.
Jika kamu menang 1 ronde maka kamu untung sekitar 4 idr
Jika kamu menang 2 ronde maka kamu untung sekitar 56 idr
Jika kamu kalah di ronde awal maka kamu rugi sekitar 48 idr
Jadi semua keputusan ada di tanganmu, pepatah bilang take it atau leave it, tidak ada jaminan kamu bisa menang atau kalah, semua serba random.
Untuk arena dengan modal berbeda kamu tinggal menyesuaikan sendiri modalnya.

Bolehkah saya membeli pisau HQ 2 buah siapa tahu saya menang 2 ronde kan bisa masuk ke ronde berikutnya?
Jawab:
Ya tidak masalah, asalkan jika masih banyak sisa senjata dan kamu pakai untuk refferal fight maka durasi senjatamu akan ikut berkurang, jadi perhitungkan juga.
ketika sisa senjatamu masih banyak mungkin ada baiknya kamu libur dulu fight refferalnya jadi hanya work, karena bonus fightnya juga hanya 5 idr, masih sayang senjatamu jika dihabiskan untuk fight refferal.

Bolehkan kacamata LQ saya ganti dengan kacamata HQ biar lebih keren?
Jawab:
Boleh saja, tapi arena modal keren tidak jaminan menang, karena harga kacamata HQ yang selangit maka jika kamu kalah kamu akan mengalami kerugian yang suangat buesar pula, jadi terserah kepadamu.

Gan itu kenapa bonusnya hanya dihitung 1 ronde = 0,26 euro, bonus ronde 4 kan 2x lipat?
Jawab:
Iya benar, penulis hanya menuliskan besaran bonus untuk ronde 1-3, dengan asumsi kamu hanya berkutat di ronde 1-3. Ini kan panduan untuk pemula/newbie, jika kamu sudah sering menang sampe ronde 4 berarti kamu bukan pemula lagi, kamu mastah dan tidak memerlukan panduan semacam ini lagi.

Jika saya menang ronde 3 dan 4, apakah saya bisa ikut arena Global?
Jawab:
Iya kamu bisa ikut arena global

Baiklah sampai di sini dulu yak, untuk pembahasan arena selanjutnya akan menyesuaikan situasi dan kondisi, jadi buat kamu yang masih pemula, jangan jemu mengunjungi blog penulis, jika bisa tiap hari kunjungi, dan belajar karena belajar itu tidak ada yang sia-sia. tak ada gading yang tak retak, begitu juga tulisan ini mungkin ada kesalahan dll panulis mohon saran dan kritiknya demi kemajuan blog ke depannya.
Sekian terima kasih salam marketglory

Sunday, August 7, 2016

Polemik Seputar Bonus Fight dan Bonus Work

Keyword : tutorial marketglory, marketglory tutorial, game yang menghasilkan uang, cara mendapatkan uang dari marketglory, cara wd marketglory. panduan marketglory, cara bermain marketglory


Perimbangan Bonus Fight dan Bonus Work

game yang menghasilkan uang marketglory

Selamat datang para pemain marketglory baik pemula atau sepuh yang kebetulan nyasar ke sini. pada kesempatan kali ini penulis ingin mengungkapkan ide penulis, ya namanya juga ide kadang ada yang baik dan ada yang tidak, jika baik ya dicoba diterapkan, jika tidak ya tinggal mencari ide-ide brilian yang lain.

Ide yang dimiliki penulis sebenarnya bukan ide baru, namun ide lama dari pemain-pemain sepuh yang entah kemana gerangan saat ini sudah tidak pernah terlihat batang hidungnya. Idenya adalah perimbangan antara bonus fight dan bonus work, sesuatu yang seimbang biasanya menentramkan jiwa dan mendamaikan perselisihan, yang mana bonus fight adalah salah satu pemasukan terbesar bagi seorang pemula / newbie yang identik dengan exp kecil di game marketglory ini, sedangkan bonus work adalah salah satu pemasukan terbesar bagi pemain senior / pemain yang memiliki exp yang besar.

Disatu sisi pemain baru ingin bonus fight besar, di sisi lain pemain senior ingin bonus work besar. Apabila semua keinginan diikuti maka akan terjadi bonus fight dan bonus work maksimal, apabila negara tidak dapat mencukupi pengeluaran ini maka kas negara akan menipis dan lama kelamaan akan koleps.

Baiknya lalu bagaimana menyiasatinya?
Jawab:
karena yang mempunyai wewenang mengeset bonus fight dan work adalah para mentri, jadi semua keputusan ada di tangan mereka, apabila para mentri memiliki pola pikir senior maka bonus work yang akan dibesarkan, apabila para mentri memiliki pola pikir junior maka bonus fight yang akan dibesarkan, atau gabungan di antara keduanya yaitu bonus fight dan work sama-sama besar.

Jika negara mampu menghandle pengeluaran bonus fight dan work maksimal gimana?
Jawab:
bagus, itu artinya negara memiliki stabilitas ekonomi yang bagus, bisa terlihat dari jumlah kas negara yang stabil dan kurs idr-gold yang stabil pula.

Apabila kas negara tidak mampu mencukupi, lalu solusinya bagaimana?
Jawab:
Solusinya tergantung dari pemikiran para mentri di kabinet saat itu, tergantung mereka mana yang harus dikorbankan, bonus fight (newbie) atau bonus work (senior).

Ide penulis tentang perimbangan bonus bagaimana?
Jawab:
Bonus fight memiliki range bonus dari 0 sampai 12,5 (kita bulatkan saja menjadi 12 agar mudah)
Bonus work memiliki range bonus dari 0 sampai 650
Maka dapat kita buat coret-coretan seperti ini :
BF    BW
1       50
2       100
3       150
4       200
5       250
6       300
7       350
8       400
9       450
10     500
11     550
12     600
12,5  650
Apabila kita sepakat untuk puasa bonus karena kas negara menipis, maka antara bonus fight dan bonus work haruslah seimbang agar tidak terjadi kesenjangan sosial.
Contohnya dalam bulan ini, bonus fight turun = 5 idr, setidaknya bonus work juga harus turun, jika berdasarkan tabel di atas maka bonus work = 250 idr, sekali lagi agar tidak terjadi kesenjangan sosial antara player baru yang exp kecil, dengan player senior yang exp besar.

Loh kami player senior kan lebih dahulu bermain dan keluar dana jadi exp kami besar, wajar donk menghadap bonus work besar terus?
Jawab:
dalam hidup kita tidak boleh egois, kita juga perlu memperhatikan orang disekitar kita, jangan sampai kita ingin apa yang baik hanya untuk kita saja, masa bodo dengan orang lain, ini adalah sikap yang tidak baik, ingat pelajaran PMP (PKN saat ini) sewaktu kita di SD dulu, diajari tentang tenggang rasa, ikut merasakan apa yang dirasakan orang lain.

Masa bodo sama kas negara, hajar terus sampai habis jadi 0
Jawab:
jangan sampai kamu punya statemen seperti ini, jika sampai terjadi maka mungkin kamu tidak cocok dijadikan pejabat publik di dunia nyata, tidka patut dicontoh, bisa habis uang negara dan merugikan orang lain. pepatah mengatakan "teko mengeluarkan isi teko" jadi seseorang akan mengeluarkan apa yang ada dalam fikirannya, jika yang dikeluarkan adalah baik maka otomatis fikirannya baik, dan sebaliknya.

Adakah solusi agar pemasukan negara tidak habis alias stabil ?
Jawab:
Idealnya pemasukan harus lebih besar dari pengeluaran, jadi apabila pemasukan sedikit maka kita tidak bisa boros dengan bonus maksimal. beberapa faktor yang mempengaruhi pemasukan negara semakin kecil adalah :
1. Berkurangnya frekuensi war yang diikuti oleh organisasi asal Indonesia
2. Menurunnya jumlah pemain arena dari Indonesia
3. Banyaknya pemain senior Indonesia yang uplinenya orang bule
4. Tertutupnya pasar global dengan tax yang besar
5. Player luar negeri ragu menginvestasikan dananya di Indonesia
6. Banyak bergugurnya pengusaha lokal
7. Kebijakan pemerintah tiap bulan selalu berubah

Baiklah mari kita bahas satu persatu point di atas:
1. Berkurangnya frekuensi war oleh organisasi asal Indonesia berpengaruh kepada pemasukan negara, jika terjadi banyak war maka negara mendapatkan banyak pemasukan melalui pajak dari warfund juga dari penjualan medali serta pajak lain oleh pemain asal Indonesia kepada negara. dengan lesunya war berdampak pada sepinya pemasukan negara dari sektor ini. Apa penyebab lesunya war? banyak faktor yang mempengaruhinya salah satunya kebijakan dari admin perihal war yang senantiasa berubah, sehingga para pemain harus menyesuaikan diri dengan aturan-aturan baru.

2. Menurunnya jumlah pemain arena di Indonesia, banyak faktor yang mempengaruhinya, diantaranya adalah modal untuk arena semakin besar karena harga senjata semakin mahal, tanpa diimbangi oleh kenaikan bonus arena, banyak player baru yang terjun ke arena mengharapkan untung namun buntunglah yang diterima. dengan menurunnya pemain asal Indonesia yang menang di arena, otomatis pemasukan negara dari sektor ini juga semakin mengecil.

3. Banyaknya pemain senior Indonesia yang uplinenya adalah orang bule, sekali lagi hal ini berpengaruh besar terhadap pajak, karena jika pemain senior yang memiliki exp yang besar sebagian pendapatannya akan masuk ke player bule dan masuk ke negara asing, akibatnya banyak terjadi pembelian gold oleh player bule dan negara asing yang dapat melemahkan kurs idr. sebaliknya apabila banyak player senior / exp besar yang memiliki upline sesama Indonesia, maka pajak akan berputar dan kembali lagi kepada negara. beberapa faktor yang mempengaruhi penjualan player Indonesia kepada player bule diantaranya adalah upline-upline asal Indonesia banyak yang butuh uang cepat untuk modal dan wd, sedangkan player bule berani keluar uang untuk investasi jangka panjang.

4. Tertutupnya pasar global oleh tax besar, kita sering menjumpai proposal tax untuk global terus berubah setiap bulannya tergantung dari pola pikir dan kepentingan para mentri, bukan semata karena kepentingan negara. dengan ditutupnya pasar global yaitu dengan tax besar, imbasnya adalah terjadinya persaingan harga yang sengit di antara para pengusaha, karena hanya bisa menjual produknya di lokal market, efeknya pemain dengan modal besar yang memenangkan persaingan dan terjadi monopoli, sementara pemain modal kecil kalah dan lambat laun pabriknya gulung tikar karena produknya tidak laku dan tidak tahu harus menjual kemana untuk perputaran modal, akhirnya dijual rugi di pasar lokal dengan harga minus.

5. Player luar negeri ragu menanamkan dananya di Indonesia, datangnya pemain luar yang menginvestasikan dananya di Indonesia akan memberikan efek yang baik bagi negara, dengan masuknya dana dari luar otomatis akan terjadi pembelian idr oleh mereka, efeknya akan membantu menyetabilkan kurs idr. Penyebab pemain luar ragu untuk investasi di Indonesia diantaranya adalah kebijakan dari pemerintah yang selalu berubah, misalnya menutup pasar global dengan alasan stok di lokal habis, padahal jika pasar global dibuka, maka akan memberikan peluang kepada pengusaha-pengusaha baru untuk mengisi stok di pasar lokal, efeknya pertumbuhan ekonomi kembali bergairah dikarenakan banyaknya purputaran uang di negara, dan pemasukan negara dari sektor pajakpun akan semakin besar.

6. Banyak bergugurnya pengusaha lokal, bergugurnya pengusaha lokal bukan karena datangnya pengusaha dari luar, namun karena pengusaha lokal kalah bersaing di lokal market, sementara pasar global tertutup, terjadi penumpukan barang, persaingan harga, yang modal kecil akan tersingkir, lambat laun tersisa 1-2 orang pengusaha besar yang bertahan untuk setiap produknya, bahkan mungkin untuk setiap produk di lokal market dikuasai oleh 1 orang saja yang mempunyai modal cukup untuk bertahan.

7. Kebiajakan pemerintah setiap bulan selalu berubah, tidak bisa dipungkiri bahwa setiap orang punya kepentingan masing-masing, baik itu kepentingan pribadi atau kelompok, jarang yang memang ada semata untuk kepentingan negara, kalaupun ada maka lambat laun akan tersingkir dari dunia politik. Mirip seperti di dunia nyata, ada uang ada kebijakan.

Waduh tak terasa udah panjang sampe ke bawah, udah dulu ya capek ngetiknya, mungkin dilanjutkan di sesi dan kesempatan yang lain, jika ada hal yang keliru mohon dikoreksi, saran dan kritiknya penulus harapkan demi kebaikan blog kami ke depannya.
Penulis mohon maaf apabila ada kata-kata yang menyinggung perasaan, tidak ada sedikitpun maksud untuk memojokkkan atau menjelekkan orang lain.
Jangan lupa baca juga artikel-artikel yang lain ya, pepatah bilang banyak membaca banyak ilmu, sedikit membaca sedikit ilmu, sekian dan terima kasih.

Salam Penulis

Monday, August 1, 2016

Kapan Saat Tepat Menggunakan Energi Booster?


Untuk bisa menjawab pertanyaan di atas maka penulis akan mencoba menyajikan beberapa data yang akan penulis bahas dalam panduan atau tutorial Marketglory kali ini, simak ya :

1. Berapa modal yang kita keluarkan untuk energi booster /mood ?
Jawab:
Pada kesempatan yang lalu, penulis telah menjelaskan diartikel tentang mood, namun akan penulis sajikan lagi secara singkat di sini.

Biaya energi booster untuk 10 hari :
Clothes HQ 10 jenis = 280 idr
Cuisine HQ 40 buah = 92 idr
Gasoline 200 Liter = 42 idr (jika dipasar lokal mahal, beli di global)
Sewa Palace 2 jam/hari = 40 idr (sewanya kira-kira antara jam 4.30-5.30 pagi wib)

Mobil tidak penulis hitung karena sekali beli bisa dipakai sampai diatas 5 bulan. Jadi modal energi booster untuk 10 hari adalah = 454 idr
jadi modal hariannya sekitar 45 idr.
untuk menutupi modal tersebut pendapatan bersihmu harus di atas 45 idr, jika tidak maka kamu akan terhitung rugi.

Baca : Mengenal Mood / Energi Booster Marketglory

2. Bagaimana jika saya gunakan energi booster hanya untuk work saja?
Jawab:
Pengeluaran untuk mood perhari sekitar 45 idr, jika gaji workmu sehari bersihnya 20 idr, maka kamu akan rugi 25 idr setiap hari. bagus bukan?

3. Bagimana bila dipakai untuk fight refferal dan work?
Jawab:
Jika kamu menggunakan digipass, saat bonus fight pada kondisi 10 idr, maka kamu akan memperoleh bonus fight 10x sekitar 40 idr, jadi masih minus sekitar 5 idr. Namun kamu memiliki keuntungan dari sisa energi dari fight refferal yaitu sekitar 40 energi bisa kamu gunakan untuk work, bagi yang expnya diatas 200 maka untungnya lumayan, bagi yang antara 100-200 lumayanlah meski tipis untungnya.

catatan: Setiap pergantian menteri biasanya akan terjadi pergantian kebijakan bonus, jadi usahakan memperhatikan kebijakan pemerintah sebelum memutuskan untuk menggunakan energi booster.

4. Lalu bagaimana penggunaan energi booster yang tepat?
Jawab:
a). bagi pemain dengan exp yang masih kecil, penggunaan tepat adalah saat bonus fight diangka 12,5 dengan syarat menggunakan digipass, perhari kamu akan untung sekitar 10 idr.
b). bagi pemain dengan exp menengah (antara 100-500) saat bonus fight 10-pun masih untung asal menggunakan digipass, sisa energi bagus untuk work.
c). bagi pemain arena syaratnya pendapatan dari work dapat menutupi modal harian mood yaitu 45 idr, karena pemain arena biasanya tidak melakukan fight refferal untuk menyimpan cadangan senjatanya.

Baca : Meningkatkan pendapatan markeglory dengan digipass

5. Penulis sendiri bagaimana?
Jawab:
Penulis memiliki exp 500-an, jadi saat bonus fight 10-12,5 maka penulis akan menggunakan energi booster. jika bonus fight turun di bawah 10, maka penulis akan berhenti sementara menggunakan energi booster, dan work dengan energi dari wine saja. Sebenarnya akan menguntungkan jika penulis ikut dalam arena, namun karena sering kalah dan jarang sekali menang, akhirnya untuk sementara penulis berhenti arena. namun jika nantinya Kurs Euro- Gold naik sampai 50 gold/.Euro, maka penulis akan mencoba lagi peruntungan di arena, karena dengan naiknya nilai euro otomatis bonus yang kita dapatkan akan terasa lebih besar.



Friday, July 29, 2016

Cara Mendapatkan Refferal Aktif

Mendapatkan Refferal Aktif


Sebelum penulis menjelaskan bagaimana cara mendapatkan refferal aktif, ada baiknya penulis akan menjelaskan terlebih dahulu, apa itu refferal aktif dan apa keuntungan yang kita dapatkan ketika memiliki refferal aktif, ok mari simak ulasan di bawah ini.

Apa sih refferal itu?
Refferal dalam dunia MLM biasa disebut downline, jika kita mempunyai refferal berarti kita mempunyai downline yang akan memberikan pajak sekitar 10% dari pendapatannya kepada kita, dan beberapa keuntungan lainnya.

Apa yang dimaksud refferal aktif?
Refferal aktif adalah refferal yang mempunyai kondisi seperti dibawah ini:
1. Melakukan minimal 5x fight refferal dalam sehari
2. Mempunyai energi di atas 5 pada jam 11.30 waktu server ( 16.30 WIB)
apabila salah satu dari 2 syarat itu terpenuhi maka refferal tersebut akan dihitung sebagai refferal aktif.

Bagaimana jika refferal memiliki semua syarat di atas? apakah menjadi refferal super aktif?
Tidak, namanya tetap refferal aktif

Lalu apa keuntungan memiliki refferal aktif?
Banyak sekali keuntungannya yaitu:
1. Jika refferal tersebut termasuk beginner refferal maka keuntungannya adalah:
a). upline akan mendapatkan bonus gold pada jam 12.00 server (nilainya tergantung energi refferal tsb)
b). apabila upline work, maka upline mendapatkan bonus exp sebesar 1 exp (1 refferal aktif), 1,5 exp (2 refferal aktif), 2 exp (3 refferal aktif), 2,5 exp (4 refferal aktif), dan 5 exp (3 refferal aktif).

2. Jika refferal tersebut termasuk advanced refferal maka keuntungannya adalah:
a). upline mendapatkan bonus gold pada jam 12.00 server (nilainya tergantung energi refferal tsb).
b). apabila upline work, advanced refferal tidak memberikan bonus exp, jadi hanya beginner refferal yang memberikan bonus exp.

Lah rugi donk punya advanced refferal?
Tentu tidak, malah kita untung banyak, kenapa? karena advanced refferal adalah refferal yang memberikan pemasukan kepada uplinenya di atas 2 euro / bulan. bayangkan saja dalam sebulan upline hanya membayar block/perpanjangan refferal seharga 0,8 euro sementara, advanced refferal menghasilkan di atas 2 euro, jadi upline untung buanyak euro.

Bolehkan seseorang mempunyai beginner refferal dan advanced refferal sekaligus?
Boleh malah disarankan seperti itu.

Dari mana saya mendapatkan refferal aktif?
Banyak sekali cara untuk mendapatkannya diantaranya adalah:
1. Ajak teman atau siapa saja yang belum punya account marketlogry untuk bermain marketlogry, dan daftarkan lewat link marketlogrymu, lalu bimbing sampai bisa, usahakan agar dia fight sehari minimal 5x, lebih baik sampai 10x.
2. Dari Refferal auction / pelelangan refferal, namun ingat harus hati-hati, jangan asal bid, tp harus cek dan ricek, jangan-jangan yang kita bid / beli adalah tuyul, alamat rugi kita tuyulnya gak bakal login lagi setelah kita beli.
3. Dari refferal fight, mendapatkan refferal aktif lewat fight refferal memang gampang-gampang susah, bisa dibilang gampang jika hoki, bisa dibilang susah jika tidak hoki, intinya hoki-hokian.

Bolehkan saya membuat 5 account baru untuk dijadikan refferal saya sendiri, dan login dari 1 pc?
Tidak boleh, karena 1 pc maksimal untuk 1 account, jika kamu tetap memaksa melakukannya siap-siap kamu bakal diangkat menjadi anak band (banned).

Kalau begitu bagaimana jika saya beli 5 pc, lalu dengan 1 modem speedy saya main marketlogry 5 account?
Tidak boleh, karena untuk 1 koneksi / 1 IP maksimal 2 account, lebih dari itu siap-siap jadi anak band.

Bolehkan bermain 2 account dengan 1 pc dan 1 hp android, dengan koneksi memakai 1 modem?
Secara aturan device dan IP boleh, namun jika kamu mengaku kepada admin bahwa kamu mengelola 2 account, maka siap-siap jadi anak band.

Ok penulis rasa cukup sampai di sini, jika ada yang kurang jelas, silahkan tambahkan komentar di bawah, begitu juga apabila ada kesalahan mohon dikoreksi lewat komentar, maklum manusia tidak ada yang sempurna, semua demi kebaikan ke depannya.

Baca juga : Perbedaan Beginner Refferal dan Advanced Refferal



Thursday, July 28, 2016

Beginner Refferal dan Advanced Refferal

Beginner dan Advanced Refferal


Bagi kamu yang masih belum faham mengenai refferal, di sini penulis akan menerangkan pembagian refferal dalam Marketglory, keuntungan masing-masing refferal, dll

Kita mulai dari apa itu refferal?
Refferal adalah orang (dalam hal ini pemain marketglory) yang mendaftar lewat link kita, atau kita membelinya dari refferal auction (lelang refferal) ataupun kita dapatkan dari refferal fight.

Apa keuntungan memiliki refferal?
Banyak sekali, salah satunya adalah refferal membayar pajak kepada kita (uplinenya).

Bisakah kita bermain marketlogry tanpa upline?
Tidak bisa, semua pemain marketglory memiliki upline, hanya admin yang tidak memiliki upline karena dia yang daftar pertama kali.

Ok, pada kesempatan kali ini penulis tidak akan membahas berapa besarnya pajak, bagaimana melihat refferal itu aktif atau tidak, karena pembahasan mengenai topik-topik tersebut akan pembahas tulis dalam artikel lain, agar artikelnya tambah kelihatan banyak :)

Langsung pada pembahasan mengenai beginner refferal dan advanced refferal.

Bagaimana membedakan beginner refferal dan advanced refferal?
Caranya mudah, yaitu dengan melihat tandanya. perhatikan gambar berikut:






Beginner refferal ditandai dengan lingkaran hijau bertuliskan B
Advanced refferal ditandai dengan lingkaran kuning bertuliskan A.

Nah kalian sekarang sudah bisa mengenali mana yang beginner dan mana yang advanced.

Apakah saya bisa cek diri sendiri termasuk yang beginner atau advanced?
Bisa, ketik saja nickmu di kolom search, nanti akan muncul nickmu beserta tanda refferalnya.

Bagaimana seseorang disebut beginner refferal atau advanced refferal?
Beginner refferal adalah refferal yang menghasilkan kurang dari 2 Euro dalam 1 bulan kepada uplinenya /masternya. sedangkan advanced refferal kebalikannya yaitu yang menghasilkan lebih dari 2 euro dalam 1 bulan kepada upline/masternya .

Maksudnya bagaimana saya kurang jelas?
Begini, ada pemain X dan Z, X ada refferal dari Z, artinya Z adalah master/upline dari X.
setiap kali X mendapatkan penghasilan entah dari bonus fight, work atau yang lainnya, maka X akan memberikan pajak sekitar 10% kepada uplinenya yaitu Z.
Apabila dari tanggal 1 sampai tanggal 30, bonus dan pajak yang diberikan oleh X kepada Z nilainya kurang dari 2 Euro, maka X akan dikategorikan sebagai beginner refferal pada bulan berikutnya.

Gimana sudah faham bukan?
Jika belum tidak apa-apa santai aja pelan-pelan, akan faham dengan sendirinya dengan banyak membaca.

Apa kelebihan Beginner refferal dan advanced refferal?
Kelebihan dari beginner refferal selain memberikan pajak, juga apabila aktif akan menghasilkan bonus gold dan bonus experience kepada upline/masternya ketika upline/masternya work.
Bonus experinece yang didapat sebagai berikut:
1 refferal beginner aktif = 1 exp
2 refferal beginner aktif = 1,5 exp
3 refferal beginner aktif = 2 exp
4 refferal beginner aktif = 2,5 exp
5 refferal beginner aktif = 3 exp
6-1000 refferal beginner aktif = tetap 3 exp

Kelebihan Adnvanced refferal adalah memberikan pajak kepada uplinenya lebih dari 2 euro, dan juga apabila aktif maka upline/masternya akan mendapat bonus gold harian, namun tidak mendapatkan bonus exp ketika work.
Jadi perbedaan antara beginner dan advanced yaitu ada pada jumlah upeti yang dihasilkan dan bonus exp yang didapatkan.

Kapan refferal dikatakan aktif?
Untuk yang ini penulis akan bahas pada kesempatan yang lain, tujuaanya agar artikel penulis terlihat makin banyak.

Ok sampai di sini dulu ya, jika masih ada yang belum terbahas, mohon ditanyakan di kolom komentar, akan penulis angkat dalam tulisan yang lain. jika ada kesalahan mohon koreksinya demi kebaikan bersama ke depannya.
Jangan lupa baca artikel yang lain ya, dan rajin berkunjung, agar Visitor dan Page View penulis bertambah, cihuy :D



Tuesday, July 26, 2016

Marketglory : Menghitung Pendapatan Refferal Fight Ketika Bonus di bawah 8 IDR



Ketika negara sedang dalam keadaan krisis tentunya bonus-bonus akan diturunkan oleh pemerintah, nah solusinya apa yang harus newbie / pemula lakukan?

Kenapa yang ditanya newbie / pemula?
Jawab : Karena para senior masih mudah mendapatkan pendapatan dari work, karena expnya sudah tingggi.

Sekarang bonus fight masih 10 kok tenang saja
Jawab: buat jaga-jaga jika nanti bonus turun, jadi kamu tahu apa yang harus kamu lakukan

Bonus Fight = 8

1. Pengeluaran : Koran x10, susu HQ, Wine = 14 idr
Total energi : 3+5+25+1 = 34 point

(Login dengan Digipass)
Pendapatan 10x Fight = 14 idr
Hasil = 14-14 = 0 idr
Sisa Energi = 13 point
Jadi kamu untung sisa energi bisa dipakai untuk work, sedangkan pendapatan fightmu 0/impas.

(Login tanpa Digipass)
Pendapatan 10x fight = 11,5 idr
Hasil = 11,5 - 14 = - 2,5 idr
sisa energi = 13 point
Jika tanpa digipass kamu rugi sekitar 2,5 idr, namun ada sisa energi 13 point, lumayanlah kamu dapat 12 energi dengan harga 2,5 idr bisa dipakai untuk work.
Untuk pemula dengan exp yang masih kecil, rugi 2,5 idr sangatlah terasa sakit.

2. Pengeluaran : Koran x10, susu HQ = 3 idr
Total energi = 3+5+1 = 8 point

(Login dengan Digipass)
pendapatan 10x fight = 3,8 idr
hasil = 3,8 - 3 = 0,8 idr
sisa energi = 3,4 point

(Login tanpa Digipass)
pendapatan 10x fight = 3 idr
hasil = 3-3 = 0 idr
sisa energi = 3,4 point

3. Pengeluaran : Koran x10 = 1 idr
Total energi = 3 +1 = 4 point

(Login dengan Digipass)
pendapatan 10x fight = 1,6 idr
hasil = 1,6 - 1 = 0,6 idr
sisa energi = 1,5 point

(Login tanpa Digipass)
pendapatan 10x fight = 1,3 idr
hasil = 1,3-1 = 0,3 idr
sisa energi = 1,5 point

Pilih yang mana sesuaikan dengan kebutuhanmu.

Bonus Fight = 6

1. Pengeluaran : Koran x10, susu HQ, Wine = 14 idr
Total energi : 3+5+25+1 = 34 point

(Login dengan Digipass)
Pendapatan 10x Fight = 10,8 idr
Hasil = 10,8-14 = - 3,2 idr
Sisa Energi = 13 point
Dengan bonus 6 meski dengan digipass kamu tetap rugi 3,2 idr, dengan sisa energi 13 point

(Login tanpa Digipass)
Pendapatan 10x fight = 8,6 idr
Hasil = 8,6 - 14 = - 5,4 idr
sisa energi = 13 point
Tanpa digipass kerugianmu bertambah besar yaitu 5,4 idr, dengan sisa energi 13 point

2. Pengeluaran : Koran x10, susu HQ = 3 idr
Total energi = 3+5+1 = 8 point

(Login dengan Digipass)
pendapatan 10x fight = 2,8 idr
hasil = 2,8 - 3 = - 0,2 idr
sisa energi = 3,4 point

(Login tanpa Digipass)
pendapatan 10x fight = 2,3 idr
hasil = 2,3-3 = - 0,7 idr
sisa energi = 3,4 point
Pakai digipass atau tidak kamu rugi tipis, namun ada sisa energi 3,4 point

3. Pengeluaran : Koran x10 = 1 idr
Total energi = 3 +1 = 4 point

(Login dengan Digipass)
pendapatan 10x fight = 1,3 idr
hasil = 1,3 - 1 = 0,3 idr
sisa energi = 1,5 point

(Login tanpa Digipass)
pendapatan 10x fight = 1 idr
hasil = 1-1 = 0 idr
sisa energi = 1,5 point

Di atas telah dicoba perhitungan dengan bonus fight 8 dan 6, sesuaikan dengan strategimu.
Bagaimana dengan bonus fight di bawah 6?
Sepertinya tidak perlu penulis bahas lebih lanjut karena yang jelas, dengan energi yang besar kerugianmu semakin besar.

Bagaimana dengan penulis sendiri jika bonus fight 8 dan 6?
Jawab:
Karena penulis memiliki productivity 200 point, maka untuk work penulis butuh energi 20, jadi untuk strateginya penulis work terlebih dahulu kemudian fight, karena jika fight terlebih dahulu energi untuk work tidak akan mencukupi. meskipun masih tersisa energi susu HQ dan koran, tetapi karena kurang praktis dan hasilnya juga tidak terasa, maka penulis fight dengan sisa energi dari work.

Bagaimana dengan bonus fight 10 ke atas?
Jawab:
Jika bonus fight di atas 10 maka penulis akan memilih Refferal Fight terlebih dahulu kemudian work.

Apakah Energinya mencukupi untuk work?
Jawab:
Energinya cukup bahkan lebih, karena jika bonus fight 10 ke atas, maka penulis menggunakan energy booster / mood.

Solusi buat Newbie/Pemula gimana jiak bonus figt dibawah 6?
Jawab:
bagi yang memiliki exp kecil, jangan beli energi, beli saja koran yg harganya 0,01-0,05 lalu work, kemudian jika mau fight silahkan fight, lumayan 10x fight bisa dpt 1 idr meski tanpa energi. Jika memungkinkan fightnya pada jam 5:02 wib pagi, karena banyak refferal bebas yang akan memberikan pajak saat mereka work/fight. untuk energi tambah koran agar kamu mudah menang dalam fight refferal pagi hari. jadi strateginya kondisional, semakin banyak kamu belajar dan praktek semakin kaya strategi dan pengetahuan yang akan kamu dapatkan. salam newbie


Baca juga  : Apa kegunaan Energy Booster / Mood?

Friday, July 15, 2016

Tutorial Arena Marketglory bagi Pemula

Jenis tutorial : Tutorial arena marketglory, arena tutorial marketglory, cara bermain arena marketglory

Tutorial Arena Marketglory Bagi Pemula

Pada kesempatan kali ini penulis akan membahas tentang cara ikut dalam arena.
Arena yang sekarang berbeda dengan arena yang dahulu, baca juga aturan arena di sini

Arena yang baru dibedakan menjadi 2, yaitu Arena Local dan Arena Global.
Syarat-syarat untuk bisa ikut dalam arena:
1. Energi minimal 5 point
2. Punya senjata tipe attack minimal 1 jenis, misalnya Knife/Pisau boleh tipe LQ, normal, atau HQ
3. Punya senjata tipe defence minimal 1 jenis, misal Glasses/kacamata bisa LQ/normal/HQ
4. Mempunyai point arena minimal 3 point (cara mendapatkan point akan dijelasan nanti)

Bagaimana mendapatkan Point arena sebagai syarat ikut arena Local?
Jawab:
Caranya adalah pertama-pertama kamu perlu menyiapkan persyaratan nomor 1-3, kamu bisa membelinya di Lokal market, misalnya utk energi kamu bisa membeli susu HQ, senjata beli pisau LQ dan kacamata LQ
kemudian masuk menu Fight > Arena maka akan tampil tampilan seperti ini:

Penjelasannya:
1. Arena Tactics adalah tempat kamu memasang strategimu, yaitu kamu bisa mengeset maksimal 9 buah macro attack dan 9 macro defence. 1 macro attack berisi 6 pilihan posisi kamu untuk memukul, begitu juga dengan macro defence berisi 6 posisi menghindar dari serangan lawan.
2 Fighters berisi list fighter arena, kamu bisa mendapatkan point arena dari menyerang mereka atau bisa disebut juga free arena karena meski kamu menang kamu tidak mendapatkan bonus euro, hanya mendapatkan point arena saja. Ingat ada kemungkinan kamu kalah dan berkurang point.
3. My Fight berisi histori/rekaman pertandingan arena yang pernah kamu alami, baik di free arena, local arena atau Global arena.
4. Fight History berisi histori/rekaman pertandingan semua pemain arena, baik free arena, local arena, dan global arena.
5. Arena Ranks berisi informasi pangkat arena dan point yang diperlukan untuk mencapai pangkat tersebut.
6. Arena Bonusses berisi informasi mengenai bonus arena, baik itu Local arena maupun Global arena.

Step by step memperoleh point arena.
1. Setelah kamu membeli semua perlengkapan yang penulis minta yaitu point 1-3.
2. Selanjutnya kita set macro Attack dan Defence, klik gambar orang yang sedang nembak, akan muncul gambar seperti dibawah ini:
karena kamu akan melawan trainer, maka arahkan serangannya ke kepada di tengah, karena posisi default bertahan dari trainer adalah berdiri lurus. sebenarnya kamu tidak harus melawan trainer, namun penulis rasa yang mudah dan pasti dapat point adalah melawan trainer.
setelah diposisikan pas di kepala, klik tanda panah putih ke kanan untuk lanjut ke posisi serangan ke 2, atur juga pada posisi tengah pas kepada, begitu terus sampai posisi 6, kemudian klik set, dan macro attack pertama telah selesai. Sekarang macro defencenya (bertahan), klik gambar prajurit yang sebelah kanan, yang seperti orang mengelak dari serangan.
Sama halnya dengan mengatur macro attack, karena kamu akan melawan trainer, dan posisi default trainer itu menyerang tengah, jadi buat saja defencemu tiduran di lantai semua dari 1-6 kemudian klik set.
3. Kamu telah membuat 1 set macro attack dan defence, saatnya melawan trainer, jika kamu tidak mau melawan trainer dan ingin melawan orang, maka kamu harus mengatur/mengedit macromu yang tadi, dengan posisi yang berbeda, pakai feelingmu. 

Cara mengedit Macro perhatikan gambar dibawah:
Klik tombol change, maka kamu tinggal merubah posisi serangan kamu sesuai dengan keinginanmu.
4. Saatnya bagi kita berburu point arena, cek dulu senjatanya sudah beli apa belum, energinya sudah di atas 5 apa belum. jika sudah semua, maka masuk ke menu Fighters, maka akan muncul list para pemain arena, jika kamu ingin yang pasti menang, cari trainer biasanya ada di bagian atas sendiri, klik preview dan hajar.
jika kamu telah menang maka kamu akan memperoleh point 1. cek energimu jika masih di atas 5, maka serang lagi trainer, sekarang pointmu 2, cek lagi energi jika dibawah 5, maka tambah dengan beli koran 1-2 lembar agar bisa di atas 5, serang lagi trainer, dan seterusnya sampe point kamu 5 lah biar aman.

Kenapa harus 5, kan minimal 3 sudah bisa ikut local arena?
Jawab: buat jaga-jaga saja, karena jika kamu kalah di lokal arena, maka point kamu akan berkurang 1 menjadi 2, dan besoknya kamu tidak bisa ikut arena lagi, dan harus mencari point tambahan.

Sekarang saya telah mempunyai point arena 5 (misalnya), lalu apa yang harus saya lakukan?
Jawab: Kamu bisa ikut arena, saya sarankan jangan hari ini, tapi besok saja. Hari ini kamu fokus membuat set macro lagi karena besok kamu akan melawan pemain lain bukan trainer, dan lawannya otomatis dipilihin oleh system bukan kamu yang memilih.
Kamu bisa membuat set macro attack dan defence lagi, maksimal kamu bisa punya 9 set macro attack dan def, nih penulis tunjukin set macro punya penulis:
sebenarnya masih ada nomor 8 dan 9, tapi tidak cukup untuk discreenshot, jadi tampil sampai 7 saja.

Bagaimana posisi macro attack dan defence yang paling baik dan selalu menang?
Jawab: sebenarnya tidak ada posisi yang seperti itu, karena lawan kita selalu berubah, dan tentunya macro mereka juga berbeda, masing-masing pemain punya strategi, jadi tentukan sendiri strategimu, karena penulis juga sering kalah, prestasi terbaik penulis hanya bisa sampai ronde 7 arena global tapi kalah sama bule.

Apa gunanya opsi random pada arena tactic?
Jawab: Yang kamu maksud gambar di bawah ini ya

Normalnya jika kamu misalnya punya 9 set macro, dan opsi random dalam keadaan tidak tercentang. Pada saat kamu bertarung di lokal arena pada ronde 1 misalnya, maka secara otomatis macro attack dan deff kamu yang akan dipakai oleh system adalah macro nomor 1, ronde 2 macro nomor 2, dan seterusnya.
Namun apabila opsi random kamu centang baik yang attack maupun yang deff, maka di ronde berapapun macro kamu akan dipilih acak oleh system, kadang macro 3, kadang 7, kadang 2 dll. gimana udah faham bukan?

Ok saya sudah faham, point arena sudah ada 5, set macro sudah ada lengkap, lalu jam berapa saya harus persiapan untuk arena local Indonesia?
Jawab: Untuk arena lokal indonesia akan dimulai pada jam 19.00 wib, maka sebelum itu kamu harus punya minimal senjata tipe attack dan deff masing-masing 1, dan energi di atas 5.
Jika kamu hanya mengkonsumsi susu HQ, belinya jangan jauh-jauh jamnya, harus dekat jam 19.00, misal jam 18.30-18.55, tetapi jika kamu memakai energi dari wine, maka meski jam 4 atau jam 5 sore juga tidak mengapa.

Pada jam 19.00 apa yang harus saya perbuat soalnya deg-degan arena pertama?
Jawab: Kamu cukup duduk manis saja, atau kamu tinggal mengerjakan pekerjaan yang lain, untuk pemula di arena sudah begitu saja biar tidak terlalu banyak fikiran.

Jadi untuk yang pengalaman arena ada hal yang dilakukan?
Jawab: Ya ada, bagi yang sudah berpengalaman, saat pertandingan justru adalah saat yang ditunggu, mereka tidak akan tinggal diam. Pada saat list nama pemain arena yang di adu sudah ditampilkan misalnya si A lawan si B, maka si A yang berpengalaman akan mencoba melihat histori pertandingan dari si B, terutama dari macro deffnya, jika ternyata si B hanya punya 1 buah macro deff, si A akan merubah macro attacknya secepat kilat agar pas untuk menyerang si B. waktunya cukup singkat sekitar 1-2 menit. Tentunya macro attacknya tidak akan dibuat random, dan macro attack yang di edit oleh si A disesuaikan dengan rondenya, jika ronde 3 maka si A akan mengedit macro nomor 3, kemungkinan menang bagi si A bisa mencapai 80% (jangan dipersoalkan persennya karena ngasal saja).

Hore saya menang ronde 1, dan ronde 2 saya kalah, karena kehabisan senjata.
Jawab: Jika kamu mengikuti jalannya pertandingan, dan tau kamu menang misal di ronde 1, kamu cek senjatamu habis, maka kamu ada 2 pilihan, yaitu membeli senjata lagi atau pasrah.
Jika kamu membeli senjata lagi bukan berarti kamu pasti menang, hanya peluangnya bertambah, jika kamu pasrah maka belum tentu juga kamu kalah, siapa tahu lawanmu dari 6 serangannya tidak ada yang kena, sementara kamu kena 1 meski tidak ada senjata, maka kamu akan dipastikan menang.

Kapan bonus Euro saya dapatkan, kan tadi saya menang ronde 1?
Jawab: Bonusnya akan dibagikan besok jam 5 waktu server, kalau di Indonesia jam 9 pagi wib.

Berapa besarnya bonus Euro jika menang ronde 1?
Jawab: Besaran bonus tidak tetap kadang berubah meski perubahannya tipis, kamu bisa mengecek di bagian arena, bonus arena.
Sebagai contoh saja untuk saat ini bonus arena localnya adalah:
Ronde 1 = 0,28 euro
Ronde 2 = 0,28 euro
Jika kamu menang ronde 1 dan 2 jadi total 0,56 euro
Ronde 3 = 0,28 euro
Jika kamu menang dari ronde 1, 2, dan 3 total = 0,56 + 0,28 = 0,84 euro
Ronde 4 = 0,56 euro
Jika kamu menang dari ronde 1 sampai 4, total = 0,84 + 0,56 = 1, 32 euro
dan kamu berhak ikut dalam arena global esok hari.

Saya menang sampai ronde 4, jam berapa besok saya persiapan untuk arena global?
Jawab: Arena global dimulai jam 9 am waktu server, jika di Indonesia jam 13.00 wib, sebelum jam itu kamu harus persiapan.

Apakah ikut arena selalu untung?
Jawab: tentu tidak bahkan kemungkinan besar rugi, kenapa? Karena mungkin modal dan faktor hokimu kurang. Kamu perlu baca ini, Menghitung untung rugi ikut arena

Bagaimana melihat fight history di arena? (pertanyaan agan Robi Kurniawan)
Jawab:
Cara melihatnya di Fight History, sekarang coba kamu masuk ke tab fight history

Nah tampilan di atas adalah tampilan dari Fight History, pada panah pertama menunjukkan bahwa kamu sekarang beda dalam history free fight arena (arena yang hanya dapat point tapi tidak ada bonus).
Jika kamu tekan tanda tunjuk maka nanti akan menampilkan history local arena dan global arena.
Pada panah yang ada select country, kamu dapat memilih negara mana yang ingin kamu lihat historynya misalnya Indonesia.
Panah berikutnya adalah select user, berguna apabila kamu ingin mencari history dari pemain tertentu kamu tinggal ketikkan nicknya (harus sesuai persis nicknya) maka akan muncul history yang bersangkutan baik itu free fight, local arena dan global arena.
Panah berikutnya yaitu view, gunanya untuk melihat rekaman pertandingannya, bendera hijau menandakan menang dan bendera merah menandakan kalah, di dalamnya kamu bisa melihat macro attack dan deff dari masing-masing pemain yang bertanding.
Semoga bisa menjawab pertanyaannya, jika masih belum silahkan bertanya lagi dibagian komentar.

Ok sekian dulu jika ada kesalahan penulisan dll, mohon koreksi, saran, dan kritiknya
jika kurang kelas bisa ditanyakan di kolom komentar atau menghubungi penulis via kontak yang telah disediakan.

Baca juga tutorial lain di sini
Bagi yang belum punya account marketglory, bisa daftar lewat link ini